アニメーションコースANIMATION アニメーション専攻

美大でアニメーションを学び、
模倣では終わらない自己表現を追求

映像やアニメーションを通して、自分らしい表現を追求します。アニメーションコースでは、美大ならではの幅広い学びを通して、表現力・造形力・デジタルスキルをバランスよく身につけていきます。

アニメーションコース

学べる技法・表現

  • ジオラマコマ撮り
  • アートアニメーション
  • ロトスコープ
  • モーショングラフィックス
  • VR・AR
  • 3DCG
  • デッサン

将来の
活躍フィールド

  • アニメーション作家
  • アニメーター
  • 映像ディレクター
  • 映像デザイナー
  • グラフィックデザイナー
  • ゲームグラフィッカー
  • キャラクターデザイナー
  • 造形師
  • 美術教員
  • その他

制作・研究を通じて培った創造性と技術は、さまざまな分野で活かすことができます。

卒業生の進路・キャリア紹介を見る

年次別カリキュラム

4年間で段階的に専門性を深めていきます。

1年次 イメージ
1年次

自分の適性を判断する

横浜美術大学において、1年次の期間は「将来への分野適性を判断する期間」と捉え、基礎や幅広い横断的な実技を学びます。

1年次の学びについてはこちら
アニメーション基礎 I ゾートロープ (1) イメージ アニメーション基礎 I ゾートロープ (2) イメージ アニメーション基礎 II イメージ アニメーション基礎 IV ロトスコープ課題 (1) イメージ アニメーション基礎 IV ロトスコープ課題 (2) イメージ
2年次
アニメーション基礎 I ゾートロープ (1)

アニメーション表現の幅を広げる

アニメーションが動いて見える仕組みやその歴史を理解し、制作。先端技術を使った表現にも触れ、次世代の表現を模索します。また、基礎造形力を修得するため手描きによるデッサンなどを並行して学びます。

  • アニメーション基礎 I アニメーション基礎 I ゾートロープ制作、デッサン
  • アニメーション基礎 II アニメーション基礎 II モーションキャプチャーアニメーション、VR、デジタルサウンド、デッサン
  • アニメーション基礎 III アニメーション基礎 III モーショングラフィックス、脚本演習、デッサン
  • アニメーション基礎 IV アニメーション基礎 IV ロトスコープ、AR、デッサン
アニメーション表現 II 2Dアニメーション イメージ アニメーション表現 II ストーリー構成 イメージ アニメーション表現 III 2Dアニメーション (1) イメージ アニメーション表現 III 2Dアニメーション (2) イメージ アニメーション表現 III 2Dアニメーション (3) イメージ アニメーション表現 III コマ撮りアニメーション (1) イメージ アニメーション表現 III コマ撮りアニメーション (2) イメージ アニメーション表現 III コマ撮りアニメーション (3) イメージ アニメーション表現 III イメージ
3年次
アニメーション表現 II 2Dアニメーション

アナログとデジタル、両面の腕を磨く

ドローイング、3DCGでのアニメーション制作に触れ、アナログとデジタル両面の表現を学びます。コマ撮りアニメーション制作を通し、撮影方法、映像構成法、映像演出法、セットのステージングなど、必要な基礎知識を修得します。

  • アニメーション表現 I アニメーション表現 I 3DCG、ストーリー構成、デッサン
  • アニメーション表現 II アニメーション表現 II 2Dアニメーション、ストーリー構成、デジタルサウンド
  • アニメーション表現 III アニメーション表現 III 2Dアニメーション、撮影・照明演習、脚本演習、デッサン
  • アニメーション表現 IV アニメーション表現 IV 2Dアニメーション、コマ撮りアニメーション、進級制作
卒業制作 MONSTRE AMOUR (1) イメージ 卒業制作 MONSTRE AMOUR (2) イメージ 卒業制作 森の救い主 (1) イメージ 卒業制作 森の救い主 (2) イメージ 卒業制作 聖アントニウスの誘惑の逆襲 (1) イメージ 卒業制作 聖アントニウスの誘惑の逆襲 (2) イメージ
4年次
卒業制作 MONSTRE AMOUR (1)

自己表現を確立し、作品に仕上げる

アニメーションをはじめとした映像メディアの構造や制作方法を理解し、自由な表現手法から各自が独自性のあるテーマ・自己表現を確立。オリジナリティあふれるアニメーション作品を制作・研究します。

  • 美術研究 I 美術研究 I アイデア課題、卒業制作に向けた研究・実験を行う
  • 美術研究 II 美術研究 II アイデア課題、卒業制作に向けた研究・実験を行う
  • 卒業制作 卒業制作 集大成として、素材、技法を選択し、自由な発想による作品制作に取り組む

PICK UP 授業

ジオラマ制作 イメージ

ジオラマ制作

担当教員:西尾 巧

「コマ撮りアニメーションのためのジオラマ制作を学ぶ」撮影のためのステージング、カット割りを考えたジオラマセットの制作する。模型材料の使い方から樹脂型取りの方法など、様々なジオラマ制作の技法を学ぶ。最後にコマ撮り撮影を行い、アニメーション作品に仕上げる。

教員紹介

  • 西尾 巧

    西尾 巧

    NISHIO Takumi

    教授/修士(美術)

アニメーションコース 教員

西尾 巧 教授
上原 裕子 講師宇賀神 光佑 講師福田 瑠奈 講師
森 ハヤシ 講師原 寛徳 講師小高 忠男 講師
島田 和幸 講師小畠 樹泰 講師
山本 哲哉 副手大場 雪乃 副手
全教員一覧
Interview

バーチャルキャンパス見学

360°ビューで施設を体験できます

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