プロダクトデザインコースPRODUCT DESIGN プロダクトデザイン専攻

これからの「ヒト・モノ・コト」は
どうあるべきかを創造する

暮らしを豊かにする製品を考えながら、これからの社会に必要とされるデザインを学びます。プロダクトデザインコースでは、日用品や家具、家電などの企画・設計を通して、「ヒト・モノ・コト」をつなぐ発想力と提案力を養います。

プロダクトデザインコース

学べる技法・表現

  • 雑貨
  • ステーショナリー
  • UX (ユーザーエクスペリエンス) / UI (ユーザーインターフェース)
  • カーデザイン
  • 家電
  • 3Dモデリング
  • ファニチャー

将来の
活躍フィールド

  • 雑貨デザイナー
  • アクセサリーデザイナー
  • ステーショナリーデザイナー
  • UX/UIデザイナー
  • カーデザイナー
  • CMFデザイナー
  • プロダクトデザイナー
  • 製品プランナー
  • モデラー
  • 家具デザイナー
  • インテリアデザイナー
  • ディスプレイデザイナー
  • 美術教員
  • その他

制作・研究を通じて培った創造性と技術は、さまざまな分野で活かすことができます。

卒業生の進路・キャリア紹介を見る

年次別カリキュラム

4年間で段階的に専門性を深めていきます。

1年次 イメージ
1年次

自分の適性を判断する

横浜美術大学において、1年次の期間は「将来への分野適性を判断する期間」と捉え、基礎や幅広い横断的な実技を学びます。

1年次の学びについてはこちら
プロダクトデザイン基礎Ⅰ (1) イメージ プロダクトデザイン基礎Ⅰ (2) イメージ プロダクトデザイン基礎Ⅰ (3) イメージ プロダクトデザイン基礎 II (1) イメージ プロダクトデザイン基礎 II (2) イメージ プロダクトデザイン基礎 II (3) イメージ プロダクトデザイン基礎 II (4) イメージ プロダクトデザイン基礎 II (5) イメージ プロダクトデザイン基礎 II (6) イメージ プロダクトデザイン基礎 II (7) イメージ プロダクトデザイン基礎 III (1) イメージ プロダクトデザイン基礎 III (2) イメージ プロダクトデザイン基礎 III (3) イメージ プロダクトデザイン基礎 IV (1) イメージ プロダクトデザイン基礎 IV (2) イメージ プロダクトデザイン基礎 IV (3) イメージ プロダクトデザイン基礎 IV (4) イメージ
2年次
プロダクトデザイン基礎Ⅰ (1)

デザイン提案の表現の幅を広げる

各自が発案したデザインを他者に伝えるための可視化技法を学びます。その技法を応用して作品を制作しながら、プロダクトデザインのプロセスを修得します。造形の基礎、可視化技法から段階的に学びます。

  • プロダクトデザイン基礎 I プロダクトデザイン基礎 I プロダクトデザインにおける可視化技法を学ぶ「スタートアップ・エクササイズ」
  • プロダクトデザイン基礎 II プロダクトデザイン基礎 II プロダクト造形の基礎を学ぶ「2つのショート・エクササイズ」
  • プロダクトデザイン基礎 III プロダクトデザイン基礎 III プロダクトデザインの基本的な流れを学ぶ「段ボールスツール」
  • プロダクトデザイン基礎 IV プロダクトデザイン基礎 IV 2D・3D技法とプロダクトデザイン
プロダクトデザイン表現Ⅰ (1) イメージ プロダクトデザイン表現Ⅰ (2) イメージ プロダクトデザイン表現Ⅰ (3) イメージ プロダクトデザイン表現Ⅰ (4) イメージ プロダクトデザイン表現 II (1) イメージ プロダクトデザイン表現 II (2) イメージ プロダクトデザイン表現 II (3) イメージ プロダクトデザイン表現 III (1) イメージ プロダクトデザイン表現 III (2) イメージ プロダクトデザイン表現 III (3) イメージ プロダクトデザイン表現 III (4) イメージ プロダクトデザイン表現 III (5) イメージ プロダクトデザイン表現 III (6) イメージ プロダクトデザイン表現 III (7) イメージ プロダクトデザイン表現 IV (1) イメージ プロダクトデザイン表現 IV (2) イメージ
3年次
プロダクトデザイン表現Ⅰ (1)

多様な課題を解決し、応用力を磨く

デザインの対象者を個人から数名、数百人から多数へと広げていきます。プロダクトデザインのプロセスを用いて、人と人の関係、公共空間、情報などに起因するさまざまな課題を解決し、応用力を強化します。

  • プロダクトデザイン表現 I プロダクトデザイン表現 I 個からプロダクトを考える「パーソナルツール」
  • プロダクトデザイン表現 II プロダクトデザイン表現 II 人と人の関係からプロダクトを考える「シェアツール」
  • プロダクトデザイン表現 III プロダクトデザイン表現 III 公共空間からプロダクトを考える「パブリックデザイン」
  • プロダクトデザイン表現 IV プロダクトデザイン表現 IV 情報からプロダクトを考える「UX/UIデザイン」
美術研究 I (1) イメージ 美術研究 I (2) イメージ 美術研究 II イメージ 卒業制作 (1) イメージ 卒業制作 (2) イメージ 卒業制作 (3) イメージ 卒業制作 (4) イメージ 卒業制作 (5) イメージ 卒業制作 (6) イメージ
4年次
美術研究 I (1)

次代のヒト・モノ・場を構想し作品に仕上げる

卒業制作では、各自の研究テーマをもとに、総合的に各自がデザインを完成させる応用力を学びます。社会や環境のありかたを捉えながら、次代のヒト・モノ・場を構想するクリエイターを目指します。

  • 美術研究 I 美術研究 I 各自のテーマに基づく研究 (調査・実験・仮説立て)
  • 美術研究 II 美術研究 II プレ卒制 (卒制に向けたプロトタイピング)
  • 卒業制作 卒業制作 集大成として、素材、技法を選択し、自由な発想による作品制作に取り組む

PICK UP 授業

プロダクトデザイン基礎 IV イメージ

プロダクトデザイン基礎 IV

担当教員:辻康介、阿萬芳和 他

プロダクトデザインに必要な2D及び3D設計ツールとして普及しているCADソフトの基本操作を学びます。 併せて3Dモデリングソフト等によるデジタルモデリングに加え、スチレンボード、スタイロフォームなどの素材を利用したアナログによるモデル制作を行います。 さらに、課題テーマに応じた検討用モデルの実習では、3Dプリンターによる作品制作を体験し、作品プレゼンテーションまでのプロセスを通して総合的に学びます。

教員紹介

  • 辻 康介

    辻 康介

    TSUJI Kosuke

    准教授/修士(美術)

  • 阿萬 芳和

    阿萬 芳和

    AMAN Yoshikazu

    准教授/学士(デザイン学)修士(環境科学)学士(農学)

プロダクトデザインコース 教員

辻 康介 准教授阿萬 芳和 准教授
梅澤 陽明 講師刑部 勇児 講師功能 澄人 講師
斎藤 嵩 講師境 貴雄 講師三橋 陽興 講師
南 和成 講師宮森 昭彦 講師山内 奏 講師
山田 勇魚 講師
大森 悠佳 助手小林 このみ 副手
全教員一覧
Interview

バーチャルキャンパス見学

360°ビューで施設を体験できます

ヨコハマ美大ブログ プロダクトデザインコース